0 Comments

10分钟搞定酷炫的几何抽象艺术效果

发布于:2017-04-27  |   作者:广州网站建设  |   已聚集:人围观

 

下面是我做的一些图:

 

 

一、前期准备:

 

01、打开PS

 

02、载入动作(按照1、2顺序载入)

▼窗口—动作—载入动作

先后选择动作1、动作2载入进去。顺序不能错哟

 

03、载入画笔

▼编辑—预设—预设管理器

 

类型选择画笔,然后载入画笔1

载入后笔刷会显示在里面

 

04、载入图案

预设类型选择图案:

 

载入后图案显示出来:

案例演示:

▼原图:

 

▼效果图:

 

01、扣人物轮廓新建图层、填充一个颜色(任意颜色)

 

▼图层名称必须命名为mask,也只能有这2个图层。

 

不能出现其它图层,不然会出错。不然就不能执行动作,会出现这个弹窗。

 

温馨提示:选择下一个动作的时候,不用特意选中哪一个图层。动作会自动选择。

 

02、 执行方向动作

然后点下面的开始按钮、因为动作比较复杂,过程可能有点卡顿,不要急。

上下左右箭头命名的这4个动作,是指你想要它朝向哪一边。

 

▼效果图:

执行完后的动作、是不是很厉害了。后面会更好,继续。

 

03、 选择第二个动作

这个的动作意思是指光照的方向

 B. Left(左下)

 Left(左)

 T. Left(左上)

 Top(顶部)

 T. Right(右上)

 Right(右)

 B. Right(右下)

 Bottom(底部)

 

根据自己想要的光源方向选择适合的角度、然后执行动作。

▼增强光源后的效果图:

 

04、执行调色动作,将颜色分为了2个颜色

 

▼效果图:

现在我们可以通过下面的色相饱和度图层调整下颜色、也可以不调整,因为后面整体我们还是需要自己调下色的。

 

05、执行颜色对象动作

这个动作是颜色的之间的比例,都可以是试一试看看效果。在试一试前面记得来一个快照哦。

 

▼效果图:

这是我前面调整了一下颜色后执行动作的效果。

 

这2个动作,可以用可以不用没有多大关系。

 

另外可以对人物的细节进行调整、我们可以调整滤镜的参数来改变人物的真实程度。也可以通过上面2个图层的透明度来减弱效果,根据自己的实际情况进行调整。

 

可以通过增加飞出去的形状来丰富氛围度:

 

▼增加前:

▼增加后:

这里我没有增加很多,注意看右边是我复制增加的一些。

 

06、 进行调色、排版

做完这些动作之后,颜色并不是我们满意的。所以需要后面自己调自己想要的颜色。下面是我对图片调色的图层,按照自己想要的调色即可。

 

▼最后效果图:

原图质量不是很高,所以后面出来的效果有一些差。大家做的时候要选高质量图片。

飞机