如何做好PS合成?
一流的操作技术?艺术的欣赏眼光?天马行空的想象力?
接下来,我希望的是用文字带视频,理论带技巧的形式,去和大家一起来聊聊合成中光的运用技巧。
如果你赞同,我们先来看看,我之前的分享的案例作品,没有处理光和处理之后的差别:
哈哈,不管你要说什么,要知道我只取消了光的图层,前后效果,自己去对比。
咱们继续看看大师们拍的一些作品(网上找的,无法考证每张作品的作者)看看大师是如何捕捉光的。
诺诺诺~是不是每一副大师的作品都被惊叹到了?
成就好的作品因素很多,但是就光照而言,有句广告词叫“你好,我也好”用在这里再合适不过。
既然知道能更好,为啥不去追求一下?
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—— 在继续讨论“光”之前,我觉得有必要先补充一个话题 ——
当然,以上都是从摄影的视角去讨论这些,我们作为一名设计师,是完全可以在这个程度上用夸张,突出,强调等各种设计的方法去二次创造一下。
接下来,我们先了解下人眼观察的特性,看看光是如何影像人的.
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今天的课题虽然是《光的运用》,但不会涉及到光的太多理论东西,比如:
光,在物理学上指一定波长范围的电磁波,它具有能量,通过热运动.....(省略十万字),
这些实打实得知识,并非我有资格去讲的,因为光的特性和不确定性太多。
我会挑选出来我们在合成中最常遇到的一个问题- 光,怎么去表现?
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除了最常见的日光源,我们还会在我们的作品中遇到类似“聚光灯”“轮廓光”的用光方法,
以下我拿简单的案例来演示,当遇到这类光源如何处理?
通常物体边缘高光曝光过度,但是依然能被我们接受,只是在我们合成中,往往会忽视它的魅力。
聚光:
我们的作品中频率比较高,处理方法也有很多,一般作为装饰性的灯光。
来看看案例的操作效果▼
光,还有更多更多的特征需要我们去了解它的,实际运用的过程中,还需要考虑到应用场景,不能一篇通用,
有兴趣的可以网上去找找资料,或者买本理论的书系统的学习下。如果你有更多想法和对合成有更高追求,欢迎一起来学习讨论。








这回知道了,出现这种结果是因为人眼往往容易被最亮的地方吸引。这个时候,光的作用就很明显了。






