HTC 在 Vive 的发布会上说,虚拟现实技术将会“改变人类与世界的互动方式,为用户带来更多沉浸式的感觉。”
VR是英文Virtual Reality的缩写,即虚拟现实。
首先跟大家纠正一下对VR的概念。你们以为脑袋上带一个显示器,或者吧手机装盒子里面绑脑袋上着就是VR了?如果你们觉得这就是VR,那么你们就是被各种无良小广告成功忽悠到了。
这种头显式的设备算不算VR呢,可以说是涉及到VR的一部分,但只是一小部分。不过这也是人类目前的技术水平下能给民用设备带来的极限体验了。
现阶段的技术水平决定了我们暂时还是只能带着笨重的头显来体验VR世界。那么现在市面上的VR设备体验如何呢?
当年教主率先提出了“视网膜屏”的概念。所谓视网膜屏就是这个屏幕必须在一般使用场景下,它所具有的像素密度接近人类肉眼分辨的极限。
这对硬件设备提出了全新的要求。对屏幕和显卡都是一个巨大的挑战。随着硬件技术的发展,将来一定能解决这个问题。
通过头部转动,移动视角。这时画面中间会出现光标。用光标停留在想要交互的物件上,持续一段时间,完成交互的确认。
很多人体验过VR设备以后,反馈的体验集中在2个方面,一是“沉浸感”确实是有的,二就是晕的要命。
在看视频的时候这个问题并不是很突出,但是玩游戏的时候就变得很让人无法忍受了。很多用户反映VR游戏玩了15分钟左右就会晕的受不了,被迫退出。
由于成本低,没有技术门槛,也不需要购买额外的设备。VR盒子的创意瞬间被国内厂商山寨开来。
在某宝上卖的最多的VR设备就是各种手机盒子,价格从几十元到上百元不等。不过这类盒子的交互体验很差,大部分时间只能用来看VR视频和VR直播。
Oculus是美国的一家创业公司。这个公司当年在kickstarter上发起众筹,想要做一款VR项目。很快便完成了250w美元的众筹目标。
14年被facebook已20亿美元收购,被视为facebook未来战略布局的一个重要方向。
Vive是HTC公司研发的一款VR设备。被H社寄予厚望,在手机业务全线萎靡的状态下被视作是H社的救命稻草。
Vive设备由4个部分组成。1,电脑主机。这仍然是一款需要连接电脑主机才能运行的设备,需要在电脑上安装专用软件才能运行。
2.头显部分。这是整个设备的核心部件。头显中集成了陀螺仪,屏幕,红外发射/接收点。
4.vive控制器。控制器上依然安装了红外发射/接收装置。用户拿着控制器以后就可以看到自己双手在虚拟世界中的位置。可以做出抓取,触碰,射箭等动作。
索尼针对ps4专门开发的一种VR外设。需要连接ps4使用。和vive类似,也分为头显,控制器,ps4主机,ps eyes摄像头几个部分。只能运行ps4定制的游戏。









